2人協力リモート謎「ある2つの通信基地からの脱出」に挑戦してみた(SCRAPリモート通信脱出ゲーム)

2人協力リモート謎「ある2つの通信基地からの脱出」に挑戦してみた(SCRAPリモート通信脱出ゲーム)

「ある2つの通信基地からの脱出」は、離れた場所にいる2人がビデオ通話で協力して謎を解くリアル脱出ゲームです。

2人プレイ必須だよ!

ポイント
  • 共同作業&臨場感ある模擬環境が面白い!
  • 謎解きの枠を超えたコミュニケーションゲームとしても
  • 世情を捉えた企画力に感服

当ブログは基本的に1人で自宅で遊べる謎解き作品を紹介していますが、こちらの作品は2人で遊ぶ謎解き作品となります。2人プレイ必須なので1人では遊べません。このような作品はリモート謎、協力型の謎解きとも呼ばれているようです。

当ブログの紹介ではおそらく今後もレアとなるリモート謎。ついでに言うと、いつも独りで謎解きしている管理人はどうやって相手を見つけたのか!? そのサイドストーリーもこの記事でお楽しみいただけたら嬉しいです。

ストーリー

ある2つの通信基地からの脱出(SCRAPリアル脱出ゲーム)

想像しただけで緊迫してしまうこのシチュエーション。

さぁ地球の反対側にいる仲間との協力プレイのはじまりだ!

内容物

「北極基地キット」&「南極基地キット」

ある2つの通信基地からの脱出 南極・北極基地キットセット(SCRAPリアル脱出ゲーム)
ある2つの通信基地からの脱出 北極基地キット(SCRAPリアル脱出ゲーム)
ある2つの通信基地からの脱出 南極基地キット(SCRAPリアル脱出ゲーム)

北極基地のパッケージはブルー、南極はレッドです。記載している内容は違えど、どちらもキットの量は同じようです。また、1つずつ購入できますが、プレイするには両方の用意が必須です。

キットの中身(北極・南極共通)
  • B5サイズ程度のパッケージ(封筒) … 1枚
  • 問題用紙の入った封筒 … 4通
  • 遊び方説明書 … 1枚
  • 脱出成功カード … 1枚

プレイ環境(準備するもの)

リモート謎ならではの準備が必要

↑フリー素材です(管理人ではありません)
用意する端末
  • スマホ
  • パソコン or タブレット

1プレイヤーにつき、上記の通り①と②の2つの端末が必要です。管理人は、①スマホ②パソコンの組み合わせで挑みました。①スマホ&②タブレットの組み合わせもOK。

パソコン(タブレット)で相手と会話しながら、スマホ片手に問題を解き進めるスタイルがスムーズです。

スマホ1台しか用意できない場合は、通話の切り替えなどかなりの手間ですが、プレイは可能です。

使用するアプリ
  • LINE(チャットでゲームの指示が送信される)
  • ビデオ通話アプリ(協力プレイヤーとの会話で使用)
  • ブラウザアプリ(ヒントページを閲覧)

3種類も必要だと複雑そうに思えまずが、問題の指示通り進めていけばすぐに要領を掴めます。

ビデオ通話アプリはどれでも大丈夫です。ちなみに管理人はGoogle Meetを使用しました。有名どころだとZoomもありますね。

LINEのビデオ通話でもプレイは可能ですが、上記①~③の切り替えが頻繁に発生するのでその点覚悟して挑む必要があります。

難易度

難易度・所要時間(管理人の所感)

企画制作されたSCRAP公式では、難易度や想定所要時間は公表されていないようでした。

なので参考までに管理人が実際にプレイしてみて所感をお伝えします。

難易度
謎解き経験者: やや易しい
未経験者: 忍耐強く取り組めばクリアできる
所要時間実際にかかった時間 105分

バランスの良い難易度なので幅広い方が楽しめると思うよ

答えの判定・ヒントの用意

  • LINEや専用Webページに答えを入力
  • ヒントあり
  • 行き詰った時の答えの用意あり

ヒントや行き詰った時の答えも用意されているので、謎解き慣れしていない方でも最後まで楽しむことができます。

問題の系統

不完全な情報を持ち寄り、何をすればいいのか2人で突き止めていく

1人で物語を進めるには情報が不足していて、何をどうすればいいのか全貌が見えません。2人がそれぞれに持つ情報を共有することで、やるべきことが見えてくる…といった楽しみ方です。

このゲームの主旨は何か、要領をいかに早く掴めるかがゲーム攻略のカギとなります。

はじめは何をどうすればいいのか不安だったけど、楽しみ方がわかった瞬間は胸が躍ったよ

映像NG、会話NG となる場面も

あらすじにもある通り、物語の途中で通信障害が発生してしまいます。これを見立てて、ビデオ通話の映像をOFFにしたり、逆にマイクOFFにする場面もあります。その中でどうやって問題を解いていくのか?それはぜひ実際にプレイしてお楽しみください。

実体験さながらの仕組みが面白い!

管理人のプレイ奮闘記

管理人が誘った相手とは?

いつもぼっち(独り)で謎解きに挑戦している管理人。今回はかなり珍しく身内である兄者を誘いました。

兄者は残念ながら謎解きには興味のない人です。以前も何回か謎解きに誘ったことはありましたが、いつも微妙な反応。

キットは1セット分を既に用意していて、あとは誰を誘おうか思案していたところ、最近仕事が落ち着き機嫌のいい兄者の姿が。これはチャンスと話しかけてみることにしました。

管理人
管理人

あのさ…

一緒に解きたい謎解きがあるんだけど…

兄者
兄者

・・・

管理人
管理人

2人で協力して解く「リモート謎」ってやつなんだ。

Zoomみたいにビデオ通話しながら離れた場所で遊ぶんだけど…

兄者
兄者

・・・

兄者
兄者

それならちょっとは付き合ってもいいけど

管理人
管理人

えっ!いいの?

今すぐ準備する!!!

まさかの快諾。兄者はリモート通信で遊ぶことに、少し興味が出たようです。気分が変わらないうちにと大急ぎでセッティングを開始。

ちなみに管理人は「北極基地」、兄者は「南極基地」を担当しました。(ちなみに難易度はどちらも同じでした。)

謎解き経験者ゆえの勘違いから時間ロス

結果としては2人で一緒にゲームクリアできました。

実際にかかった時間は105分。うち1/3は、はじめの問題に要領が掴めずにロスしてしまった時間です。

これは普段謎解きに慣れている管理人による思い込みによるものです。経験者の管理人が主導でプレイしたのですが、問題をなんとなく見て、それぞれ単独で謎解きしてその答えを伝え合うものだと思い込んでしまいました。実際はそうではありませんでした。

未経験の兄者が主導を握っていたら逆にスムーズだったかも?

この大きな勘違いに気付いてからは、この作品の楽しみ方を理解し、スムーズに進めることができました。

謎解き慣れしていない人でもヒントを頼りに楽しめる

謎解き慣れしている管理人はともかく、謎解きをほぼしたことのない兄者でもサクサク進めることができました。まぁ地頭は兄者の方がいいので「初心者なのにすごいなー」など思っていたら、わからないと思ったら即ヒントを見ていたとのこと。

通りでスムーズなわけだ。個人的にはヒントを見ると楽しめなくなるので、管理人はヒントを見ずに挑戦し続けました。

あとで兄者にたずねたところ、ヒントを見てもゲームを充分楽しめたそう。

片方が置き去りにならなくて良かった

とある解答に賛否両論?

ネタバレになるので詳しくは書きませんが、とある知識がなくポカーンとなる管理人。逆にその知識があってニヤリとする兄者。

挑戦済みの皆さんはいかがでしたか?多分挑戦したことのある方はあそこのことかとピンとくると思います。

ゲームの枠を超えた何かを得た

はじめこそ時間ロスしてしまったものの、その後はつまづきもなく無事にゲームクリア。

振り返ってみると、問題を解き進めるにつれてお互いの意思疎通の練度も上がっていきました。そして得も言われぬ通じ合いがそこに生まれていたのです。

ゲームを超えた何かを感じたよ

気になる兄者の評価は?

謎解きファンではない一般人 の兄者から次の感想をもらいました。

ゲームの休憩中に…

兄者
兄者

なかなか面白ね

ゲームクリア直後に…

兄者
兄者

面白かったよ

翌日の呟き…

兄者
兄者

昨日のあれ、面白かったな

普段なにかと辛口の兄者が3度も「面白かった」と呟いていました。特に共同作業が面白かったとのこと。誘って良かった!!

個人的 評価まとめ

共同作業&臨場感ある模擬環境が面白い!

謎解き単体で考えるとそう難しくはないゲームです。それ以上に「何をすればいいの?」と考えたり、相手との共同作業が楽しいゲームでした。加えて極限の地での閉鎖空間、限られた通信手段を模した環境がとても面白かったです!

気分を上げるために、ビデオ通話の背景をカスタマイズするのも効果的!

謎解きの枠を超えたコミュニケーションゲームとしても

運命を共にすることで挑戦者2人に絆が生まれたような気がするような、そんな作品でした。

兄者も管理人と同じことを思ったそうなのですが、これって会社のコミュニケーション研修っぽいなと。お互い素性がわからず少し遠慮がちだったけれど、このゲームをやり終えた頃にはコミュニケーションが円滑になると思います。

ちなみに、まったく関係のない業種ですが、管理人の職場では新入社員が入社したら仕事の一環として社長や先輩社員とカードゲームすることもありました。ゲームってコミュニケーション効果が絶大なんですね。

ただ、相手とのレベルの違いにイライラしたり、逆に相手の足を引っ張ることに心配になりすぎる人には、本作は向いていないとも言えますね。一緒にプレイする相手が重要となる作品です。

世情を捉えた企画力に感服

この作品は2020年に販売開始されました。そうコロナ禍です。管理人の憶測ですがコロナ流行の対策のために生まれた作品なのではないでしょうか。世情を捉えたコミュニケーションを創造。その企画力に感服してしまいました。

数年経った現在でも遜色なく遊べるキットだよ!

最後に

面白い作品でした!また兄者を誘ってリモート謎に挑戦してみようと目論んでいます。

伝えたいことが多く長文記事になってしまいましたが、最後まで読んでいただきありがとうございました!

この商品の概要

商品名ある2つの通信基地からの脱出
難易度記載なし
所要時間記載なし
企画・制作SCRAP/高橋茂雄(サバンナ)
価格単品 1,600円(税込)
セット 3,200円(税込)
サイズ封筒(角3サイズ)
公式直営サイトに記載の情報です

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